Minggu, 11 April 2021

Materi Arsitektur Organisasi Komputer (OAK)

 

ARSITEKTUR ORGANISASI KOMPUTERπŸ’»

 

Hai semuanya, nah di artikel kali ini akan membahas mengenai arsitektur dan organisasi didalam komputer, organisasi dan arsitektur adalah elemen yang berbeda, langsung saja disimak artikel berikut:

1.   Komputer

adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah. Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memorikomputer. Dalam bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yang mempunyai fungsi sendiri-sendiri. Unit-unit tersebut adalah: masukan, memori, aritmetika dan logika, keluaran dan kontrol

2.   Pengertian Arsitektur

Belajar atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer

Contohnya: Apakah tersedia untuk penjumlahan?

3.   Pengertian Organisasi Komputer 

mempelajari bagian yang terkait dengan unit ‑ unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer. 

contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori.

4.   Perbedaan Organisasi dan arsitektur Koputer

Organisasi Komputer :

–    Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional

–    Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control

Arsitektur Komputer :

–    Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer

–    Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.

 

 

5.   Struktur dan Fungsi Utama Komputer

Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling bergubungan satu sama lain.

Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.

A.   Ada 4 fungsi utama iyang ada oada komputer diantaranya:

1). Pengolahan Data atau (Data prodessing)

2). Penyimpnan Data(Data Storage)

3). Pemindahan Data (Data Movement)

4). Control

B.     Dan didalam komputer terdapat struktur internal yaitu :

1)      Central Processing Unit (CPU),berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer danpusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor(prosesor) saja.

2)       Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data.

3)      I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.

4)      System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan dan O/I.

Dan didlam CPU terdapat komponen yang sangat kompleks yaitu:

1). Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secarakeseluruhan.

2). Arithmetic And Logic Unit (ALU),berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsipengolahan data komputer.

3). Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU.

4). CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU.

 

C.    Fungsi CPU

1.      Fungsi CPU adalah penjalankan program – program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi – instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai alur perintah

  1. Proses Eksekusi Program adalah dengan mengambil pengolahan instruksi yang terdiri dari dua langkah, yaitu operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute)

D.    Siklus Fetch Eksekusi Program :

1.    CPU awalnya akan membaca instruksi dari memori

2.    Terdapat register dalam CPU yang berfungsi mengawasi dan menghitung instruksi selanjutnya, yang disebut Program Counter (PC).

3.    PC akan menambah satu hitungannya setiap kali CPU membaca instruksi.

4.    Instruksi – instruksi yang dibaca akan dibuat dalam register instruksi (IR)

E.     Aksi Didalam CPU

1.    CPU – Memori, perpindahan data dari CPU ke memori dan sebaliknya

2.    CPU – I/0, perpindahan data dari CPU ke modul I/0 dan sebaliknya

3.    Pengolahan Data, CPU membentuk sejumlah operasi aritmatika dan logika terhadap data

4.    Kontrol, merupakan instruksi untuk pengontrolan fungsi atau kerja. Misalnya instruksi pengubahan urusan eksekusi

F.     Siklus Intruksi CPU

1.    Instruction Addess Calculation (IAC),yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. Biasanya melibatkan penambahan bilangan tetap ke alamat instruksi sebelumnya

  1. Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU
  2. Instruction Operation Decoding (IOD),yaitu menganalisa instruksi untuk menentukan jenis operasi yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan
  3. Operand Address Calculation (OAC),yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand pada memori
  4. Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari memori atau dari modul 1/0
  5. Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalam instruksi
  6. Operand store (OS), yaitu menyimpan hasil eksekusi ke dalam memori

6.   Struktur Komputer

Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait.

Empat komponen pokok sistem komputer:

a.      a.  Pemroses

  1. Memori Utama
  2. Perangkat masukan dan keluaran
  3. Interkoneksi antarkomponen




~SEMOGA BERMANFAATπŸ’“πŸ’πŸ˜Š~

a.  

0 Komentar:

Posting Komentar

Berlangganan Posting Komentar [Atom]

<< Beranda